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title: Référence des Événements
type: docs
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Cette section fournit une référence complète de tous les événements disponibles dans Hytale.

{{< cards >}}
  {{< card link="player-events" title="Événements Joueur" subtitle="Connexion, déconnexion, chat et actions joueur" >}}
  {{< card link="entity-events" title="Événements Entité" subtitle="Spawn, dégâts, mort et mouvement" >}}
  {{< card link="block-events" title="Événements Bloc" subtitle="Casser, placer et interagir avec les blocs" >}}
  {{< card link="permission-events" title="Événements Permission" subtitle="Vérification et gestion des permissions" >}}
{{< /cards >}}

## Catégories d'Événements

### Événements Joueur
Événements liés aux actions et changements d'état des joueurs :
- `PlayerConnectEvent` - Un joueur rejoint le serveur
- `PlayerDisconnectEvent` - Un joueur quitte le serveur
- `PlayerChatEvent` - Un joueur envoie un message chat
- `PlayerMoveEvent` - Un joueur se déplace
- `PlayerInteractEvent` - Un joueur interagit avec le monde
- `PlayerDamageEvent` - Un joueur subit des dégâts
- `PlayerDeathEvent` - Un joueur meurt

### Événements Entité
Événements liés à toutes les entités :
- `EntitySpawnEvent` - Une entité apparaît
- `EntityDamageEvent` - Une entité subit des dégâts
- `EntityDeathEvent` - Une entité meurt
- `EntityMoveEvent` - Une entité se déplace

### Événements Bloc
Événements liés aux blocs du monde :
- `BlockBreakEvent` - Un bloc est cassé
- `BlockPlaceEvent` - Un bloc est placé
- `BlockInteractEvent` - Un bloc subit une interaction

### Événements Monde
Événements liés à l'état du monde :
- `WorldLoadEvent` - Un monde est chargé
- `WorldUnloadEvent` - Un monde est déchargé
- `ChunkLoadEvent` - Un chunk est chargé
- `ChunkUnloadEvent` - Un chunk est déchargé

### Événements Permission
Événements liés aux permissions :
- `PermissionCheckEvent` - Une permission est vérifiée
