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title: Concepts de Base
type: docs
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Cette section couvre les concepts fondamentaux à comprendre lors du développement de plugins Hytale.

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  {{< card link="registries" title="Registres" subtitle="Comment enregistrer commandes, événements, entités, et plus" >}}
  {{< card link="assets" title="Assets" subtitle="Travailler avec les items, blocs et assets du jeu" >}}
  {{< card link="codecs" title="Codecs" subtitle="Sérialisation et configuration avec BuilderCodec" >}}
  {{< card link="threading" title="Threading" subtitle="Sécurité des threads et opérations asynchrones" >}}
  {{< card link="commands" title="Commandes" subtitle="Créer des commandes avec arguments" icon="terminal" >}}
  {{< card link="events" title="Événements" subtitle="Écouter et répondre aux événements" icon="bell" >}}
  {{< card link="tasks" title="Tâches" subtitle="Opérations async et planification" icon="clock" >}}
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