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title: Référence des Événements
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type: docs
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weight: 5
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Cette section fournit une référence complète de tous les événements disponibles dans Hytale.
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{{< cards >}}
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{{< card link="player-events" title="Événements Joueur" subtitle="Connexion, déconnexion, chat et actions joueur" >}}
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{{< card link="entity-events" title="Événements Entité" subtitle="Spawn, dégâts, mort et mouvement" >}}
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{{< card link="block-events" title="Événements Bloc" subtitle="Casser, placer et interagir avec les blocs" >}}
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{{< card link="permission-events" title="Événements Permission" subtitle="Vérification et gestion des permissions" >}}
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{{< /cards >}}
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## Catégories d'Événements
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### Événements Joueur
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Événements liés aux actions et changements d'état des joueurs :
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- `PlayerConnectEvent` - Un joueur rejoint le serveur
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- `PlayerDisconnectEvent` - Un joueur quitte le serveur
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- `PlayerChatEvent` - Un joueur envoie un message chat
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- `PlayerMoveEvent` - Un joueur se déplace
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- `PlayerInteractEvent` - Un joueur interagit avec le monde
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- `PlayerDamageEvent` - Un joueur subit des dégâts
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- `PlayerDeathEvent` - Un joueur meurt
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### Événements Entité
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Événements liés à toutes les entités :
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- `EntitySpawnEvent` - Une entité apparaît
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- `EntityDamageEvent` - Une entité subit des dégâts
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- `EntityDeathEvent` - Une entité meurt
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- `EntityMoveEvent` - Une entité se déplace
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### Événements Bloc
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Événements liés aux blocs du monde :
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- `BlockBreakEvent` - Un bloc est cassé
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- `BlockPlaceEvent` - Un bloc est placé
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- `BlockInteractEvent` - Un bloc subit une interaction
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### Événements Monde
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Événements liés à l'état du monde :
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- `WorldLoadEvent` - Un monde est chargé
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- `WorldUnloadEvent` - Un monde est déchargé
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- `ChunkLoadEvent` - Un chunk est chargé
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||||
- `ChunkUnloadEvent` - Un chunk est déchargé
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### Événements Permission
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Événements liés aux permissions :
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- `PermissionCheckEvent` - Une permission est vérifiée
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Reference in New Issue
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