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394
content/reference/buildertools/builder-commands.fr.md
Normal file
@@ -0,0 +1,394 @@
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title: Commandes Construction
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type: docs
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weight: 2
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Reference complete pour toutes les commandes d'outils de construction disponibles en mode creatif.
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**Package:** `com.hypixel.hytale.builtin.buildertools.commands`
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## Commandes de Selection
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### /pos1, /pos2
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Definir les coins de selection a la position actuelle ou coordonnees specifiees.
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```
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/pos1 [<x> <y> <z>]
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/pos2 [<x> <y> <z>]
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```
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**Exemples:**
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- `/pos1` - Definir pos1 a la position actuelle
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- `/pos1 100 64 200` - Definir pos1 aux coordonnees
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- `/pos2 ~10 ~ ~10` - Definir pos2 relative a position actuelle
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### /deselect
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Effacer la selection actuelle.
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```
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/deselect
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```
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### /expand
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Etendre la selection dans une direction.
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```
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/expand <montant> [direction]
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```
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**Directions:** `up`, `down`, `north`, `south`, `east`, `west`, `all`
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**Exemples:**
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- `/expand 10 up` - Etendre 10 blocs vers le haut
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- `/expand 5 all` - Etendre 5 blocs dans toutes directions
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### /contract
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Contracter la selection depuis une direction.
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```
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/contract <montant> [direction]
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```
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### /shift
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Deplacer la selection sans affecter les blocs.
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```
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/shift <montant> [direction]
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```
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### /selectchunk
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Selectionner le chunk entier a la position actuelle.
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```
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/selectchunk
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```
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### /selectchunksection
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Selectionner une section de chunk 16x16x16.
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```
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/selectchunksection
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```
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### /selectionhistory
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Naviguer dans l'historique de selection.
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```
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/selectionhistory undo
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/selectionhistory redo
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```
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### /updateselection
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Rafraichir l'affichage de selection.
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```
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/updateselection
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```
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## Commandes Presse-papiers
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### /copy
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Copier la selection vers le presse-papiers.
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```
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/copy
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```
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### /cut
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Couper la selection vers le presse-papiers (supprime les blocs).
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```
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/cut
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```
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### /paste
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Coller le presse-papiers a la position actuelle.
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```
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/paste [flags]
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```
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**Flags:**
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- `-a` - Ignorer les blocs d'air
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- `-e` - Inclure les entites
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- `-o` - Coller a l'emplacement original
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### /rotate
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Pivoter le contenu du presse-papiers.
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```
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/rotate <angle>
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```
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**Angles:** `90`, `180`, `270`
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### /flip
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Retourner le contenu du presse-papiers.
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```
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/flip <axe>
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```
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**Axes:** `x`, `y`, `z`
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## Commandes de Modification
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### /set
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Remplir la selection avec un pattern de blocs.
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/set <pattern>
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```
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**Exemples:**
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- `/set [Stone]` - Remplir avec pierre
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- `/set [50%Stone, 50%Dirt]` - Remplir avec aleatoire pondere
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- `/set [Air]` - Effacer selection
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### /fill
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Remplir la selection (alias pour set).
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```
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/fill <pattern>
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```
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### /replace
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Remplacer les blocs correspondant a un masque.
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```
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/replace <de> <vers>
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```
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**Exemples:**
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- `/replace [Stone] [Dirt]` - Remplacer pierre par terre
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- `/replace [!Air] [Glass]` - Remplacer tout non-air par verre
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### /walls
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Creer des murs autour de la selection.
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```
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/walls <pattern>
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```
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### /hollow
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Evider la selection, ne laissant que les murs.
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```
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/hollow [epaisseur]
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```
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### /stack
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Empiler la selection plusieurs fois.
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```
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/stack <nombre> [direction]
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```
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**Exemples:**
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- `/stack 5 up` - Empiler 5 fois vers le haut
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- `/stack 10 north` - Empiler 10 fois au nord
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### /move
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Deplacer les blocs dans la selection.
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```
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/move <direction> <montant>
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```
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## Commandes Historique
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### /undo
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Annuler les operations precedentes.
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```
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/undo [nombre]
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```
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### /redo
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||||
Refaire les operations annulees.
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```
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/redo [nombre]
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```
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### /clearedithistory
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Effacer tout l'historique d'edition.
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```
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/clearedithistory
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```
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### /settoolhistorysize
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Definir la taille maximale de l'historique.
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```
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/settoolhistorysize <taille>
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```
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## Commandes Utilitaires
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### /tint
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Appliquer une teinte de couleur aux blocs.
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```
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/tint <couleur>
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```
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### /submerge
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Submerger la selection dans un fluide.
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```
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/submerge <profondeur>
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```
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### /clearblocks
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Effacer tous les blocs dans la selection.
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```
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/clearblocks
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```
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### /clearentities
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||||
Effacer toutes les entites dans la selection.
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```
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/clearentities
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```
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### /environment
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Definir l'environnement pour une zone.
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```
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/environment <environment_id>
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```
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### /globalmask
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||||
Definir un masque global pour toutes les operations.
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```
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/globalmask <masque>
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/globalmask clear
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```
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### /editline
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Creer une ligne de blocs.
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```
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/editline <pattern>
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```
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### /extendface
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Etendre une face de la selection.
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```
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/extendface <direction> <montant>
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```
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### /hotbarswitch
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Changer de hotbar outil de construction.
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```
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/hotbarswitch <slot>
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```
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### /repairfillers
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||||
Reparer les blocs de remplissage.
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```
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/repairfillers
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```
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## Commandes d'Import
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### /imageimport
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||||
Importer une image en blocs.
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```
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/imageimport <fichier>
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```
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### /objimport
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Importer un modele OBJ en blocs.
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```
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/objimport <fichier>
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```
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## Commandes Prefab
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### /prefab
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Gerer les prefabs.
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/prefab save <nom>
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/prefab load <nom>
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/prefab list
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/prefab delete <nom>
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```
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### /prefabedit
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Entrer en mode edition prefab.
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```
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/prefabedit <prefab_id>
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```
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## Patterns de Blocs
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Syntaxe de pattern utilisee par plusieurs commandes:
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| Syntaxe | Description | Exemple |
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|---------|-------------|---------|
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| `[Bloc]` | Bloc unique | `[Stone]` |
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| `[Bloc1, Bloc2]` | Poids egaux | `[Stone, Dirt]` |
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| `[N%Bloc]` | Pondere | `[70%Stone, 30%Dirt]` |
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| `[!Bloc]` | Exclure | `[!Air]` |
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| `[!^Tag]` | Exclure tag | `[!^Fluid]` |
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## Permissions
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Les commandes de construction necessitent le mode creatif ou permissions appropriees:
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buildertools.command.<nom_commande>
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Reference in New Issue
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