--- title: Concepts de Base type: docs weight: 2 --- Cette section couvre les concepts fondamentaux à comprendre lors du développement de plugins Hytale. {{< cards >}} {{< card link="registries" title="Registres" subtitle="Comment enregistrer commandes, événements, entités, et plus" >}} {{< card link="assets" title="Assets" subtitle="Travailler avec les items, blocs et assets du jeu" >}} {{< card link="codecs" title="Codecs" subtitle="Sérialisation et configuration avec BuilderCodec" >}} {{< card link="threading" title="Threading" subtitle="Sécurité des threads et opérations asynchrones" >}} {{< card link="commands" title="Commandes" subtitle="Créer des commandes avec arguments" icon="terminal" >}} {{< card link="events" title="Événements" subtitle="Écouter et répondre aux événements" icon="bell" >}} {{< card link="tasks" title="Tâches" subtitle="Opérations async et planification" icon="clock" >}} {{< /cards >}}