--- title: Spawning type: docs weight: 6 --- Le systeme de spawning fournit une gestion complete du spawn de NPCs via des marqueurs, beacons, spawning mondial et mecaniques de suppression. **Package:** `com.hypixel.hytale.server.spawning` ## Architecture ``` SpawningPlugin ├── Managers │ ├── WorldSpawnManager - Spawning NPC niveau monde │ ├── BeaconSpawnManager - Spawning base sur beacons │ └── SpawnManager - Manager de spawn de base ├── Assets │ ├── SpawnMarker - Definitions de spawn marqueur │ ├── SpawnSuppression - Zones de suppression │ ├── WorldNPCSpawn - Configs spawn monde │ └── BeaconNPCSpawn - Configs spawn beacon ├── Composants │ ├── SpawnMarkerEntity - Donnees entite marqueur │ ├── SpawnSuppressionComponent - Suppression entite │ ├── LocalSpawnController - Spawning local joueur │ ├── WorldSpawnData - Etat spawn monde │ └── ChunkSpawnData - Etat spawn chunk ├── Controleurs │ ├── SpawnController - Controleur de base │ ├── BeaconSpawnController - Controleur beacon │ └── LocalSpawnController - Controleur local ├── Systemes │ ├── WorldSpawningSystem - Logique spawn monde │ ├── SpawnMarkerSystems - Traitement marqueurs │ ├── SpawnBeaconSystems - Traitement beacons │ └── SpawnSuppressionSystems - Logique suppression ├── Interactions │ └── TriggerSpawnMarkersInteraction └── Commandes └── SpawnCommand (enable, disable, beacons, markers, populate, stats, suppression) ``` ## Types de Spawn ### Marqueurs de Spawn Points de spawn statiques qui font apparaitre des NPCs avec timing de reapparition configurable: ```java SpawnMarker marker = SpawnMarker.getAssetMap().getAsset("village_guard"); IWeightedMap npcs = marker.getWeightedConfigurations(); ``` **Emplacement Asset:** `NPC/Spawn/Markers/` ### Beacons de Spawn Points de spawn dynamiques associes a des entites qui declenchent le spawning dans un rayon: ```java BeaconSpawnManager manager = SpawningPlugin.get().getBeaconSpawnManager(); List beacons = manager.getBeaconSpawns(environmentId); ``` **Emplacement Asset:** `NPC/Spawn/Beacons/` ### Spawning Mondial Spawning ambiant de NPCs base sur l'environnement et le biome: ```java WorldSpawnManager manager = SpawningPlugin.get().getWorldSpawnManager(); ``` **Emplacement Asset:** `NPC/Spawn/World/` ### Suppression de Spawn Zones qui empechent le spawn de NPCs dans un rayon: ```java SpawnSuppression suppression = SpawnSuppression.getAssetMap().getAsset("safe_zone"); double radius = suppression.getRadius(); int[] suppressedGroups = suppression.getSuppressedGroupIds(); ``` **Emplacement Asset:** `NPC/Spawn/Suppression/` ## Commandes | Commande | Description | |----------|-------------| | `/spawning enable [monde]` | Activer le spawning NPC dans le monde | | `/spawning disable [monde]` | Desactiver le spawning NPC dans le monde | | `/spawning beacons` | Gestion des spawn beacons | | `/spawning markers` | Gestion des marqueurs de spawn | | `/spawning populate` | Forcer la population de spawn | | `/spawning stats` | Voir les statistiques de spawning | | `/spawning suppression` | Gestion des zones de suppression | **Alias:** `/sp` ## Contenu de la Section {{< cards >}} {{< card link="world-spawning" title="Spawning Mondial" subtitle="Spawning NPC base sur l'environnement" icon="globe" >}} {{< card link="spawn-suppression" title="Suppression de Spawn" subtitle="Empecher les spawns dans des zones" icon="shield-exclamation" >}} {{< card link="local-spawning" title="Spawning Local" subtitle="Spawning par proximite joueur" icon="user" >}} {{< card link="spawner-assets" title="Assets Spawner" subtitle="Configuration marqueurs et beacons" icon="document-text" >}} {{< /cards >}}