--- title: Référence des Événements type: docs weight: 5 --- Cette section fournit une référence complète de tous les événements disponibles dans Hytale. {{< cards >}} {{< card link="player-events" title="Événements Joueur" subtitle="Connexion, déconnexion, chat et actions joueur" >}} {{< card link="entity-events" title="Événements Entité" subtitle="Spawn, dégâts, mort et mouvement" >}} {{< card link="block-events" title="Événements Bloc" subtitle="Casser, placer et interagir avec les blocs" >}} {{< card link="permission-events" title="Événements Permission" subtitle="Vérification et gestion des permissions" >}} {{< /cards >}} ## Catégories d'Événements ### Événements Joueur Événements liés aux actions et changements d'état des joueurs : - `PlayerConnectEvent` - Un joueur rejoint le serveur - `PlayerDisconnectEvent` - Un joueur quitte le serveur - `PlayerChatEvent` - Un joueur envoie un message chat - `PlayerMoveEvent` - Un joueur se déplace - `PlayerInteractEvent` - Un joueur interagit avec le monde - `PlayerDamageEvent` - Un joueur subit des dégâts - `PlayerDeathEvent` - Un joueur meurt ### Événements Entité Événements liés à toutes les entités : - `EntitySpawnEvent` - Une entité apparaît - `EntityDamageEvent` - Une entité subit des dégâts - `EntityDeathEvent` - Une entité meurt - `EntityMoveEvent` - Une entité se déplace ### Événements Bloc Événements liés aux blocs du monde : - `BlockBreakEvent` - Un bloc est cassé - `BlockPlaceEvent` - Un bloc est placé - `BlockInteractEvent` - Un bloc subit une interaction ### Événements Monde Événements liés à l'état du monde : - `WorldLoadEvent` - Un monde est chargé - `WorldUnloadEvent` - Un monde est déchargé - `ChunkLoadEvent` - Un chunk est chargé - `ChunkUnloadEvent` - Un chunk est déchargé ### Événements Permission Événements liés aux permissions : - `PermissionCheckEvent` - Une permission est vérifiée