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| Événements | docs | 2 |
Le système d'événements permet à votre plugin de réagir aux événements du jeu. Vous pouvez écouter les actions des joueurs, comportements des entités, changements du monde, et plus.
{{< cards >}} {{< card link="event-system" title="Système d'Événements" subtitle="Comment fonctionnent EventBus et l'enregistrement" >}} {{< card link="event-priorities" title="Priorités d'Événements" subtitle="Contrôler l'ordre de gestion des événements" >}} {{< card link="cancellable-events" title="Événements Annulables" subtitle="Empêcher le comportement par défaut du jeu" >}} {{< card link="async-events" title="Événements Async" subtitle="Gérer les événements de façon asynchrone" >}} {{< card link="event-reference" title="Référence des Événements" subtitle="Liste complète des événements disponibles" >}} {{< /cards >}}