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2026-01-20 20:33:59 +01:00

5.2 KiB

title, type, weight
title type weight
Commandes Construction docs 2

Reference complete pour toutes les commandes d'outils de construction disponibles en mode creatif.

Package: com.hypixel.hytale.builtin.buildertools.commands

Commandes de Selection

/pos1, /pos2

Definir les coins de selection a la position actuelle ou coordonnees specifiees.

/pos1 [<x> <y> <z>]
/pos2 [<x> <y> <z>]

Exemples:

  • /pos1 - Definir pos1 a la position actuelle
  • /pos1 100 64 200 - Definir pos1 aux coordonnees
  • /pos2 ~10 ~ ~10 - Definir pos2 relative a position actuelle

/deselect

Effacer la selection actuelle.

/deselect

/expand

Etendre la selection dans une direction.

/expand <montant> [direction]

Directions: up, down, north, south, east, west, all

Exemples:

  • /expand 10 up - Etendre 10 blocs vers le haut
  • /expand 5 all - Etendre 5 blocs dans toutes directions

/contract

Contracter la selection depuis une direction.

/contract <montant> [direction]

/shift

Deplacer la selection sans affecter les blocs.

/shift <montant> [direction]

/selectchunk

Selectionner le chunk entier a la position actuelle.

/selectchunk

/selectchunksection

Selectionner une section de chunk 16x16x16.

/selectchunksection

/selectionhistory

Naviguer dans l'historique de selection.

/selectionhistory undo
/selectionhistory redo

/updateselection

Rafraichir l'affichage de selection.

/updateselection

Commandes Presse-papiers

/copy

Copier la selection vers le presse-papiers.

/copy

/cut

Couper la selection vers le presse-papiers (supprime les blocs).

/cut

/paste

Coller le presse-papiers a la position actuelle.

/paste [flags]

Flags:

  • -a - Ignorer les blocs d'air
  • -e - Inclure les entites
  • -o - Coller a l'emplacement original

/rotate

Pivoter le contenu du presse-papiers.

/rotate <angle>

Angles: 90, 180, 270

/flip

Retourner le contenu du presse-papiers.

/flip <axe>

Axes: x, y, z

Commandes de Modification

/set

Remplir la selection avec un pattern de blocs.

/set <pattern>

Exemples:

  • /set [Stone] - Remplir avec pierre
  • /set [50%Stone, 50%Dirt] - Remplir avec aleatoire pondere
  • /set [Air] - Effacer selection

/fill

Remplir la selection (alias pour set).

/fill <pattern>

/replace

Remplacer les blocs correspondant a un masque.

/replace <de> <vers>

Exemples:

  • /replace [Stone] [Dirt] - Remplacer pierre par terre
  • /replace [!Air] [Glass] - Remplacer tout non-air par verre

/walls

Creer des murs autour de la selection.

/walls <pattern>

/hollow

Evider la selection, ne laissant que les murs.

/hollow [epaisseur]

/stack

Empiler la selection plusieurs fois.

/stack <nombre> [direction]

Exemples:

  • /stack 5 up - Empiler 5 fois vers le haut
  • /stack 10 north - Empiler 10 fois au nord

/move

Deplacer les blocs dans la selection.

/move <direction> <montant>

Commandes Historique

/undo

Annuler les operations precedentes.

/undo [nombre]

/redo

Refaire les operations annulees.

/redo [nombre]

/clearedithistory

Effacer tout l'historique d'edition.

/clearedithistory

/settoolhistorysize

Definir la taille maximale de l'historique.

/settoolhistorysize <taille>

Commandes Utilitaires

/tint

Appliquer une teinte de couleur aux blocs.

/tint <couleur>

/submerge

Submerger la selection dans un fluide.

/submerge <profondeur>

/clearblocks

Effacer tous les blocs dans la selection.

/clearblocks

/clearentities

Effacer toutes les entites dans la selection.

/clearentities

/environment

Definir l'environnement pour une zone.

/environment <environment_id>

/globalmask

Definir un masque global pour toutes les operations.

/globalmask <masque>
/globalmask clear

/editline

Creer une ligne de blocs.

/editline <pattern>

/extendface

Etendre une face de la selection.

/extendface <direction> <montant>

/hotbarswitch

Changer de hotbar outil de construction.

/hotbarswitch <slot>

/repairfillers

Reparer les blocs de remplissage.

/repairfillers

Commandes d'Import

/imageimport

Importer une image en blocs.

/imageimport <fichier>

/objimport

Importer un modele OBJ en blocs.

/objimport <fichier>

Commandes Prefab

/prefab

Gerer les prefabs.

/prefab save <nom>
/prefab load <nom>
/prefab list
/prefab delete <nom>

/prefabedit

Entrer en mode edition prefab.

/prefabedit <prefab_id>

Patterns de Blocs

Syntaxe de pattern utilisee par plusieurs commandes:

Syntaxe Description Exemple
[Bloc] Bloc unique [Stone]
[Bloc1, Bloc2] Poids egaux [Stone, Dirt]
[N%Bloc] Pondere [70%Stone, 30%Dirt]
[!Bloc] Exclure [!Air]
[!^Tag] Exclure tag [!^Fluid]

Permissions

Les commandes de construction necessitent le mode creatif ou permissions appropriees:

buildertools.command.<nom_commande>