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title, type, weight
| title | type | weight |
|---|---|---|
| Commandes Construction | docs | 2 |
Reference complete pour toutes les commandes d'outils de construction disponibles en mode creatif.
Package: com.hypixel.hytale.builtin.buildertools.commands
Commandes de Selection
/pos1, /pos2
Definir les coins de selection a la position actuelle ou coordonnees specifiees.
/pos1 [<x> <y> <z>]
/pos2 [<x> <y> <z>]
Exemples:
/pos1- Definir pos1 a la position actuelle/pos1 100 64 200- Definir pos1 aux coordonnees/pos2 ~10 ~ ~10- Definir pos2 relative a position actuelle
/deselect
Effacer la selection actuelle.
/deselect
/expand
Etendre la selection dans une direction.
/expand <montant> [direction]
Directions: up, down, north, south, east, west, all
Exemples:
/expand 10 up- Etendre 10 blocs vers le haut/expand 5 all- Etendre 5 blocs dans toutes directions
/contract
Contracter la selection depuis une direction.
/contract <montant> [direction]
/shift
Deplacer la selection sans affecter les blocs.
/shift <montant> [direction]
/selectchunk
Selectionner le chunk entier a la position actuelle.
/selectchunk
/selectchunksection
Selectionner une section de chunk 16x16x16.
/selectchunksection
/selectionhistory
Naviguer dans l'historique de selection.
/selectionhistory undo
/selectionhistory redo
/updateselection
Rafraichir l'affichage de selection.
/updateselection
Commandes Presse-papiers
/copy
Copier la selection vers le presse-papiers.
/copy
/cut
Couper la selection vers le presse-papiers (supprime les blocs).
/cut
/paste
Coller le presse-papiers a la position actuelle.
/paste [flags]
Flags:
-a- Ignorer les blocs d'air-e- Inclure les entites-o- Coller a l'emplacement original
/rotate
Pivoter le contenu du presse-papiers.
/rotate <angle>
Angles: 90, 180, 270
/flip
Retourner le contenu du presse-papiers.
/flip <axe>
Axes: x, y, z
Commandes de Modification
/set
Remplir la selection avec un pattern de blocs.
/set <pattern>
Exemples:
/set [Stone]- Remplir avec pierre/set [50%Stone, 50%Dirt]- Remplir avec aleatoire pondere/set [Air]- Effacer selection
/fill
Remplir la selection (alias pour set).
/fill <pattern>
/replace
Remplacer les blocs correspondant a un masque.
/replace <de> <vers>
Exemples:
/replace [Stone] [Dirt]- Remplacer pierre par terre/replace [!Air] [Glass]- Remplacer tout non-air par verre
/walls
Creer des murs autour de la selection.
/walls <pattern>
/hollow
Evider la selection, ne laissant que les murs.
/hollow [epaisseur]
/stack
Empiler la selection plusieurs fois.
/stack <nombre> [direction]
Exemples:
/stack 5 up- Empiler 5 fois vers le haut/stack 10 north- Empiler 10 fois au nord
/move
Deplacer les blocs dans la selection.
/move <direction> <montant>
Commandes Historique
/undo
Annuler les operations precedentes.
/undo [nombre]
/redo
Refaire les operations annulees.
/redo [nombre]
/clearedithistory
Effacer tout l'historique d'edition.
/clearedithistory
/settoolhistorysize
Definir la taille maximale de l'historique.
/settoolhistorysize <taille>
Commandes Utilitaires
/tint
Appliquer une teinte de couleur aux blocs.
/tint <couleur>
/submerge
Submerger la selection dans un fluide.
/submerge <profondeur>
/clearblocks
Effacer tous les blocs dans la selection.
/clearblocks
/clearentities
Effacer toutes les entites dans la selection.
/clearentities
/environment
Definir l'environnement pour une zone.
/environment <environment_id>
/globalmask
Definir un masque global pour toutes les operations.
/globalmask <masque>
/globalmask clear
/editline
Creer une ligne de blocs.
/editline <pattern>
/extendface
Etendre une face de la selection.
/extendface <direction> <montant>
/hotbarswitch
Changer de hotbar outil de construction.
/hotbarswitch <slot>
/repairfillers
Reparer les blocs de remplissage.
/repairfillers
Commandes d'Import
/imageimport
Importer une image en blocs.
/imageimport <fichier>
/objimport
Importer un modele OBJ en blocs.
/objimport <fichier>
Commandes Prefab
/prefab
Gerer les prefabs.
/prefab save <nom>
/prefab load <nom>
/prefab list
/prefab delete <nom>
/prefabedit
Entrer en mode edition prefab.
/prefabedit <prefab_id>
Patterns de Blocs
Syntaxe de pattern utilisee par plusieurs commandes:
| Syntaxe | Description | Exemple |
|---|---|---|
[Bloc] |
Bloc unique | [Stone] |
[Bloc1, Bloc2] |
Poids egaux | [Stone, Dirt] |
[N%Bloc] |
Pondere | [70%Stone, 30%Dirt] |
[!Bloc] |
Exclure | [!Air] |
[!^Tag] |
Exclure tag | [!^Fluid] |
Permissions
Les commandes de construction necessitent le mode creatif ou permissions appropriees:
buildertools.command.<nom_commande>